2011年8月30日火曜日

制作工程 その7


そんなわけで、こないだから更に書込んでいきます。一番しんどい時期ですね。余談ですが、城と瓦描くのだけで心が相当折れていました。もくもくと描きます。

2011年8月28日日曜日

制作工程 その6


大分、心が折れてきましたが続きです。前回までで大体レイアウトは決まってるので、グリグリ書き足したりしていくのみです。僕の場合、パソコンのスペックがどうやら激低いのと(古いの使ってるからね…貧しいし)ペインター11さんがもしかしたら…重たいというのも相まって、レイヤーを複数使うとパソコンが落ちるという現象が起きます…。ですからレイヤーは出来るだけ1枚にして作業しています。おためしの色塗ったり、モノを足したりする時は別レイヤー使いますけどね。他にも複数レイヤー使ったら感覚的に塗れないとか思ってるのもあります。レイヤー探すので手間だし。で、塗り方ですがもちろんキャラクターを先に塗ってしまうと背景を塗るときにめんどくさいことになるので、背景からガンガン詳細まで塗っていきます。今、空と後ろの城を塗って、鳥の羽を塗り、その下の城下町みたいなのを塗って、鳥の操縦者を塗って、首輪塗って、顔を塗る…というような後ろから順番に塗ります。手前のキャラクターまで順番に一度詳細まで塗っていきます。

2011年8月25日木曜日

制作工程 その5


さて、大体形が決まりました。後はぐりぐり描いていきます。手前の女の子の腰あたりが怪しかったので修正したのと逃げてるだけじゃつまんないなーと、姫から忍者っぽく? 右手にクナイ持たせてみたりハチマキとか追加。後ろの鳥ぽいのを描くと、上の人がバランス悪かったので消して、尾を追加。左右が窮屈だったので広げてみました。

2011年8月22日月曜日

制作工程 その4

最初に塗ってた色は描きやすいように色分けしてたダミーみたいなもんなので一度モノクロにしてからオーバーレイとか使っておおざっぱに上から色を塗ります。大体色を入れたら、最後に色調整します。最低なんですけどこんな感じ…特にレイヤー分けもせず…こっからとりあえず、違和感があるところを潰していきます。細部に塗っていきます。

2011年8月21日日曜日

俺の妹がこんなに可愛いわけがない


初めて海外の壁紙サイトとかに勝手に載ってた絵。著作権無視の違法なアレだとは解っているし、人気作の力を借りてのアクセス数のおかげもあるけどぼく、とっても嬉しかったです☆また載せてね!(いいの?

2011年8月16日火曜日

オオカミさんとリンゴさん


倉庫番の絵を描いたところで、客観的に誰かに見て貰おうと思って2ちゃんのイラスト向上スレさんへ投稿してみると絵が古いって言われたので、若返ってやるーと意気込んで描いてみました。
このあたりから、描けば描くほど「どうやって塗ってたっけ」ってなります。

2011年8月15日月曜日

倉庫番


倉庫の資料で、某薬局を外から写真を数枚とっていたら薬剤師さんが出てきて、「何をされているんですか?業者の方ですか?」と不審者扱いされてしまいました…。すいませんでした。外観ならいいかな…と思って…こっちとしては、この街並かっこいいな。資料にこの建物いれて写真を…
ううーん、こっちの構図のがいいかな… うーん こうかな…って感じなんですけど、でも確かに知らない人が外から写真とってたら気持ち悪いよね。不審者です。

2011年8月14日日曜日

制作工程 その3


なんちゃって制作工程も既に3回目になりましたが、どんだけラフかいてんねん!と言われかねませんが、まぁ、しっかりやろうよと言う事で 繰り返していきます。手前の女の子を下げて、追手と段差をつけました。すると上に空きができてしまったのでお城を増設、羽根とかも見せる事にします。女の子の乗り物は瓦の上すれすれを飛んでるという設定にして、やや傾けてスピード感をだせればいいなぐらいの気持ちで加工。キャラクタ同士の目線をあわせました。こんな感じで、そろそろ色です。ゆっくりしましょう…

2011年8月13日土曜日

制作工程 その2


始めに申し上げておくと…っていうか、はじめじゃないけどこの制作工程は凄く気まぐれなので、いきなりすっげー飛んだりします…ので、あんまり参考になんないかも…

さて、今回は背景をやや入れるのと女の子の乗ってるエアバイク?みたいな馬の飛行物体をちょい足し。飛行機やで!って見せたいのでジェットエンジンみたいなのと羽根つけようかな。で、月は真後ろにあるけど光源は斜め後ろぐらいにして嘘をつきますwウソ万歳!

背景も都合の良いようにガンガン パースに嘘をつきます。ただ数カ所、本当っぽいところも入れます。もちろんウソパースですが。ウソでいいんです。ウソで。

そして、この絵はみたまんま大ラフなので、ある程度描いたら出力して再度上から清書の線を引きます。清書っていっても僕の場合はそんな綺麗に描きません。今のラフを20%とかにして上からガシガシ鉛筆で描いていくだけです。で、それを取り込んで下絵とします。清書したら絵が死ぬのはテクニックがないからです。つまり僕のテクニックはありませんので、下絵を大事に
ずーっと積み重ねて使っていくっていう。どうせ厚塗りっぽい塗りだし、レイヤー分けも全然しないので気にしません。制作工程じゃないな と思えてきた。ただの悩みを描いてる、または壮大な独り言。

制作工程 その1


pixivとかでよくある制作工程ですが、pixivでは恐れ多くて載せる事が出来ないので自分のサイトなら誰も怒らないだろーwという事の元、今回はラフが超下手で下絵とかほぼない僕ですが制作工程載せていこうかなと思います。ネタもないしね。

さて、今回のイラストはpixivのなんらかのコンテストに出す予定ですが…P-1かな…。多分ね。あれの応募要項がすごい曖昧だったので、手前の女の子の服の色に設定します。絵のシチュエーションは、白から白馬にのって脱出する姫と、追手ですね。目標はスピード感のある絵にしたいなーというのと、手前にぐーんとくるイメージでしょうか。女の子の表情や、追手の表情がしっかりできればいいかなという曖昧な感じでスタートです。本当はもうちょっとラフラフからあったんですけど、ラフではまた違う絵だったんですね。なんのイメージもなく、ぐりぐり描いてるうちに、んー…こんな感じの絵にするかな…ていうのが浮かんできます。最初から最終段階が浮かんでる絵もありますけど、大体これぐらい曖昧に描き始めます。途中でこっちのがいいかなーって思ったら、迷わずに全部消して修正します。迷う=修正するべきなのです。おかしいな~と思ったら全部修正。

2011年8月12日金曜日

本日はコミケですね

今頃はもう大変なことになってるのでしょうか。冬コミには行きたい!と計画中でグランディア本を出す…予定なのですが。そんな中、作ってたグランディア本のデータがバッサリ消えてしまいました。かなりショックで。息子が死んだりするのってこういう心境なのかな…と。結婚も息子がいたこともないけど。

ぽっかり穴が空くってのはこういうことかなと思いました。ホントにできるのかな… 同人誌。一人で20枚とか描く常連の皆さんはすごいなってね。そんぐらいは描いてて当たり前だろwて話なんでしょうけど。

2011年8月11日木曜日

巨大魚との戦い


この絵でしまった~…とやっと気づいたのだけども自分の絵の癖は右手を前に出す、このポーズで知らない間に固定されつつありました。他にも、腰に手を当てて、頭の後ろにも手をあてるセクシーポーズ的なものもかなり多用されていて、意識せずともそのポーズになっているのが恐い。この頃一枚に10日以上かけてるものもあり、描き上がって並んだ時にアレレ!という事が多々あった。このイラストの前にアップした2枚をみていただければ、あれ、似てるな…と思っていただけるかもしれない。癖と闘って、違う絵にしていかないと!と…。思いたい。

2011年8月10日水曜日

デッサン!


デッサン教室通い後期の頃の絵です。奧にいる灰色のおじさんが、教室の先生のつもりなんですが
先生、いつになってもほっとんど褒めてくれなかったな~…今、デッサンしたものを見ると、確かにイマイチではありますけど。少しぐらい褒めてもらいたかったな。褒めて貰うために頑張ったっていうのもあったので…。でも良い先生でした^^パンツ、見えてますね。最近の僕の絵では、すごいレアというより、これしかないです。

2011年8月9日火曜日

地底探検


インディージョーンズですね。今見たらもの凄く修正したい部分がたくさんありすぎて驚きますが…後ろにいるモンスター群は、ネクロスの要塞第一弾のステージ3からw知ってる人いるのかな~。

絵の道とは

無人島に流れ着いた漂流者の状態が現状の自分です。そこからどうやって、ここから抜け出すのか。
まずは薪をあつめて火をつけて水を食料を探して、どうやって生きていこうかっていう。で、自分の目の前にはどんなジャングルが、荒野が、山地が見えているのか。それが絵を描く道ではないかと思うわけです。どうやって練習すれば上手くなれるか、どんな技法を使って、どんな風に描けばいいのか。自分より上手い人を見て、上が見えないと試行錯誤する状態と似てるとは思いませんか?

そこに文明がないからこそ、自分自身でやってやるって思うわけです。絵の道はおそらく最初は険しく寂しい道のりではないかと。仲間を捜して一緒に協力するのも手ではありますけどね。

2011年8月8日月曜日

ケーキの誘惑


この頃、デッサンが楽しくてしょーがなかった
もうちょっとやりようがあるよな。わかりにくいっつーか。左の戦士はもっと正義っぽく、右の女はもっと悪女っぽくするべきだったな~。女はもっと悩んでる顔をするべきかな…。リメイクしてもいいかもな一枚。

仮想現実の遊び


こんな感じで遊べる日がくると思います。AR技術を自分で携われるような仕事したいなぁ。

このサイトについて

 このサイトはコウサクが描いた絵や、思いついた事などを書き留めていければなという感じのボンヤリしたサイトになる予定です。昔の絵からですけど、徐々にのせていきます。もしドラ!を見てると作中に社会貢献しないと社会って廻らないよ!と言っていたので自分でも役にたてるのかなとも思ったりするのですけども社会貢献… ってすごい立派な言葉だなぁって。簡単に出来る事じゃないよな。

絵に関する気づいたことは載せていこうかなと思います。それが貢献かどうかはわかりませんが。

長門さん


ハルヒの知らないところで物語が進行するから、ハルヒってあんまり出てこないイメージだったりします。